30/05/2026 –, Conf 6 - D2.117
Principles est un framework Godot de création de jeu de rôle multijoueur en mode texte.
Principles est un framework Godot de création de jeu de rôle multijoueur en mode texte. Son objectif est de créer un pont entre l’application de jeu de rôle papier (Roll20 par exemple) et un jeu de rôle sur ordinateur classique (Baldur’s Gate). Proposant la sobriété et facilité d’accès du premier avec l’automatisation poussé du second pour des parties pouvant mobiliser plusieurs centaines de joueurs et joueuses ainsi qu'une dizaine de maîtres de jeu. Principles permet de pouvoir créer et ajuster facilement les différents aspects d’un univers de jeu de rôle : création de lieux (avec illustration, musique et ambiance sonore spécifique) et de personnages non-joueurs (NPC), création d’attributs et de compétences, gestion des combats/confrontations en duel. Avec de plus, des réglages plus généraux : mode de jeu synchrone (MMORPG) ou asynchrone/persistant , présence de combats ou non, présence de NPC ou non. La conférence sera l'occasion de la présenter la beta du framework (installation, fonctionnement et possibilités).
Touche-à-tout insatiable je suis compositeur de musique et concepteur sonore professionnel. Et entre mes activités associatives et la photographie, je code des jeux vidéo multijoueurs.