30/05/2026 –, Conf 6 - D2.117
Petit tour d'horizon de toutes les erreurs à commettre pour ne jamais sortir son jeu vidéo
Après 8 ans d'existence, 3 jeux sortis, 2 jeux en préparation, un projet de création communautaire raté et un certain nombre de collaboration vidéo-ludique, OtterWays a acquis une certaine expérience de tous les écueils dans lesquels il est facile de tomber quand on crée ou envisage de créer un jeu vidéo. On vous dévoile tous nos secrets sur les erreurs incontournables à faire pour que votre jeu tombe dans l'oubli des méandres d'internet ou, mieux, qu'il ne voit jamais le jour. Et si vous n'écoutez pas nos conseils et que votre jeu est un succès, on vous aura au moins prévenu.
OtterWays
Développeuse engagée dans le logiciel libre, je suis aujourd'hui gérante d'OtterWays, un studio de jeux vidéo qui publie des jeux sous licence libre sur des thématiques féministes et LGBT+. En parallèle, je travaille aussi sur des applications mobiles, la plupart en open-source.